Skip to navigation Skip to main content
购买前先尝试 免费 合集!
Maxtree Maxtree
  • 首页
  • 全部
  • 合集
    • 高模
    • 低模
  • 单体
    • 高模
  • 定制服务
  • 帮助
  • 联系我们
登录 创建账号

忘了密码?

0 items
菜单
Maxtree Maxtree

新手入门

8
  • Blender用户
  • Cinema 4D用户
  • Maya用户
  • FBX用户
  • 3Ds max用户
  • Unreal Engine用户
  • Twinmotion用户
  • SketchUp, Rhino及Revit用户

问题排查

3
  • UnrealEngine – 无法导入模型
  • Twinmotion – 无法导入模型
  • Blender – 丢失贴图
  • 首页
  • 帮助
  • 新手入门
  • FBX用户
View Categories

FBX用户

< 1 min read

FBX文件是3D软件中用于导入模型以在不同软件中使用的通用格式, 但它有一些限制:

  • 不能传递完整的PBR纹理, 例如半透明, 粗糙度, 金属度和法线贴图都不能正确传递到另一个软件中.
  • 不能传递着色器的参数, 如置换强度, 法线强度等.
  • 在不同的软件中, 您可能需要缩放模型以获得正确的大小.
  • 你需要花大量的时间重新链接模型的纹理贴图, 并设置正确的着色器参数.

如果我们的产品没提供您正在使用的软件格式, 那么您可以尝试使用FBX文件. 而其它情况下不建议直接使用FBX文件.

更新 2025 年 2 月 11 日
Maya用户3Ds max用户

关于

Maxtree专注于3D程序中的环境解决方案,为3D艺术家和公司提供高质量的环境模型产品,以解决3D程序中的创建逼真环境的难题。

法律

    • 条款协议
    • 隐私政策
    • 最终用户协议

帮助

    • 帮助
    • 联系我们

关注我们

Weibo
©Copyright 2025 Maxtree ( 四川迈视崔数字科技有限公司 ) | 版权所有 | 蜀ICP备19037617号-4
beian川公网安备51070302110605号
Popular requests
  • grass
  • flower
  • acer
  • Vol 60
  • flowering tree
  • bush
  • shrub
  • 首页
  • 全部
  • 合集
    • 高模
    • 低模
  • 单体
    • 高模
  • 定制服务
  • 帮助
  • 联系我们
  • 登录/注册
购物车
关闭
我们使用Cookie来改善您在我们网站上的体验。通过浏览本网站,表示您同意我们使用Cookie。
更多信息 更多信息 接受